作成されるマッドメイトやジャッカルフレンズの設定は、各役職の設定に依存します。
マッドメイトを作成出来る役職
ジャッカルフレンズを作成出来る役職
名前 | 詳細 | SHR対応 |
---|---|---|
マッド役職がコミュサボを治せる | サボタージュの修復を可能にするか。(*1) | 〇 |
マッド役職が停電を治せる | 停電の修復を可能にするか。(*2) | 〇 |
マッド役職がベント移動できる | 役職側でベントに入れる設定が有効な時に、ベントで移動することができるか。 | × |
## 役職側にある共通設定 | ||
名前 | 詳細 | SHR対応 |
:-- | :-- | :--: |
ベントに入れる | ベントに入れるようになります。 | 〇 |
インポスターの視界 | インポスターと同じ視界になるか設定できます。 | 〇 |
狂信能力を有するか (マッドメイトのみ) | 指定タスク終了後、インポスターの名前が赤くなります。 | 〇 |
ジャッカルをチェックできる (ジャッカルフレンズのみ) | 指定タスク終了後、ジャッカルの名前が青くなります。 | 〇 |
能力発動に必要なタスク数を固有で設定するか | バニラのタスク設定を取得せず、固有で設定するか。(*3) | (*4) |
通常タスク | インポスターを確認できるまでの通常タスク数を設定できます。 | (*4) |
ショートタスク | インポスターを確認できるまでのショートタスク数を設定できます。 | (*4) |
ロングタスク | インポスターを確認できるまでのロングタスク数を設定できます。 | (*4) |
能力発動に必要なタスク数を総タスク数に対する割合にするか。 | 配布タスクを全て行うのではなく, 配布タスク数に対する設定した割合の個数のタスクを終わらせた時に, 能力が発動するようにするか。(*3) | (*4) |
能力が発動するタスク量(全タスクに対する割合) | 配布タスク数に対して, 能力を発動させるのに必要なタスク数の割合です。 単位は[%]です。タスク量の計算結果が端数の場合、切り落としになります。(*3) | (*4) |
能力が発動するタスク量(全タスクに対する割合)
を0%
に設定してください。能力が発動するタスク量(全タスクに対する割合)
で設定した割合の個数のタスクを終わらせる事になります。能力発動に必要なタスク数を総タスク数に対する割合にするか
の子設定です。0%
に設定してください。能力発動に必要なタスク数を固有で設定するか
を有効にする。能力発動に必要なタスク数を総タスク数に対する割合にするか。
を有効にする。確認できるようになるタスク量(全タスク内)
を 25%に設定する。