ファストメーカー
陣営
SuperHostRoles対応
役職説明
- アクティブ能力:心変わりさせる
- マッドメイトを作成する事ができる役職です。
- 作成される, マッドメイトの設定はマッドメイトの設定に従います。(例外有(*1))
- 相手がジャッカルの場合はJFSKと異なり,]] SHRモード通常モード問わず 相手をマッドメイトにします。
- マッドメイトを作成するまで, キルを行う事ができません。
- SHRモード, 通常モードに共通する仕様 :
- 心変わりさせる能力を使用しキルボタンに切り替わった直後のクールタイムは, 設定されたキルクールタイムの半分にセットされます。
- SHRモード時 :
- 非導入者, 導入者共に初手のキルを無効化し, 初手にキルした相手をマッドメイトに変更します。
- 通常モード時 :
- キルボタンが"心変わりさせる"という名前のボタンに置き換わります。
- 心変わりさせる能力を使用するまで, キルボタンが表示されずキルを行う事ができません。
注釈
- *1
- SHRモード時, 作成されたマッドメイトには適応されない設定もあります。
[ベントに入れる]
- 導入者, 非導入者問わず使用できません。
- 元々通気口を使用可能な役職だった場合, ホスト以外は通気口ボタンが表示されたままですが, 入った場合追い出されます。
[狂信能力を有するか]
- 元が非導入者視点でインポスター, シェイプシフター, インポスターゴーストに置き換えられている役職の場合(バニラ視点でタスクができない役職の場合), 心変わりした瞬間から狂信能力が発動します。
[能力が発動するタスク量(全タスクに対する割合)]
を0%に設定した時の挙動となります。
- 非導入者, 導入者で共通の仕様です。
ゲーム設定