AI向けの説明がhttps://wiki.supernewroles.com/llms.txt (詳細な内容はhttps://wiki.supernewroles.com/llms-full.txt) に書かれています。

SuperNewRoles WikiPreview

スター

陣営

役職説明

溢れ出る輝き 使用詳細
- AirShipにおいてキルクールタイムが溜まりきる秒数と発光する秒数にずれがあることについて > - 基準秒数(0秒)をリスポーン時ではなく、スポーン選択時に設定している。 > - キルクールタイムのカウントダウンが開始されるのはリスポーン時である。 > - カウントダウンが開始されるタイミングにずれがある為、キルクールが溜まる前に発光が生じている。 > - 会議終了→ スポーン選択(スターの発光タイマーカウントダウン開始)→ リスポーン(アビリティタイマーカウントダウン開始) > - その代わりにリスポーン速度による**プレイヤー間の変動がなく**、
**「発行したタイミング」を元に時間軸を作り**推理・議論することが可能である。 - [**役職が変わっても名前の色がスターのままになる**]**との関係** > - **有効時** > - スターがサイドキック等され役職が変化した後も、**能力が継続**する。 > - 死亡による発光の終了もスターと同様の判定になる。 > - **無効時** > - スターがサイドキック等され役職が変化した後は、**能力が発動しなくなる**。 > - **死亡ではなく「スターという存在が消えた」という扱い**となる。 - [**画面が光るのは生きている間のみか**(**会議更新**)。] > - **有効時** > - スターが死亡した会議以降発光しなくなる。 > - 「死亡状況を即時反映して発光を止める」のではなく、
「スターが死亡したターンの会議以降の発光が止まる」。 > - **確白が死亡したという状況を伝える設定でない**。 > - **無効時** > - スター死亡後も発光が継続する。 > - [役職が変わっても名前の色がスターのままになる]が無効時にスターがサイドキックされた場合 > - 「スターが死亡した」ではなく「**スターが存在しない**」**扱い**である為、
元スターの**生存・死亡問わず発光が止まる**。

ゲーム設定

名前 詳細 SHR対応
役職が変わっても名前の色がスターのままになる サイドキック系能力を受けて役職がスターでなくなっても、スターとしての能力を失わないようにする設定
タスクフェイズ中、設定したキルクール秒数毎に画面を光らせるか。 パッシブ能力2 [溢れ出る輝き]を有効にするか ×
画面が光るのは生きている間のみか(会議更新)。 パッシブ能力2 [溢れ出る輝き]をスター生存時のみ発動する能力にするか ×

注釈

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