AI向けの説明がhttps://wiki.supernewroles.com/llms.txt (詳細な内容はhttps://wiki.supernewroles.com/llms-full.txt) に書かれています。

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三匹の仔豚

陣営

  • 第三陣営

勝利条件

  • 全員生存している場合は、第三陣営の独自単独勝利以外を横取りして単独勝利。
  • 一人以上死亡、一人以上生存している場合は、キル可能人外の全滅で単独勝利。

役職説明

一番目の仔豚">一番目の仔豚
  • パッシブ能力:藁の家
    • 指定数のタスク(少なめ)をこなすと、バニラ設定のキルクールが経過するごとに視界が発光するようになる。

二番目の仔豚">二番目の仔豚
  • パッシブ能力:木の家
    • 指定数のタスク(そこそこ)をこなすと、設定回数だけキルを防げるようになる。

三番目の仔豚">三番目の仔豚
  • パッシブ能力:レンガの家
    • 指定数のタスク(多め)をこなすと、設定回数だけキルを防ぎ、相手をキル出来るようになる。

この役職の勝ち方

  • 基本的にはクルーメイト陣営と勝利条件が近いため、クルーメイト陣営と協力することになります。
  • 勝利間近になるとクルーメイト陣営はタスク勝利を狙ってくるでしょうから、そうなったら3番目の出番。
  • もう最後の狼は誰かわかっているはずです。返り討ちにしてやりましょう。

ゲーム設定

名前詳細
能力発動に必要なタスク数を固有で設定するか役職に割り振るタスクをバニラ設定と変更するか
1番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合全タスク中何%達成したら能力が発動するか
1番目の仔豚のタイマーを設定する画面発光の頻度をバニラキルクール設定から変更するか
1番目の仔豚のタイマー画面発光の間隔
2番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合全タスク中何%達成したら能力が発動するか
2番目の仔豚がガードできる回数キルをガード出来る回数
3番目の仔豚が家を完成させるのに必要なタスクの割合全タスク中何%達成したら能力が発動するか
3番目の仔豚がカウンターできる回数キルをカウンター出来る回数

SuperHostRoles対応

  • SuperHostRoles未対応