ゲーム設定

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タスク

  • タスクに関係しない役職のタスクを無効化: 役職側で「タスク実行不可」の対象になっているプレイヤーがタスクを実行できなくなります。第三陣営だけを一律に対象とする設定ではありません。
  • 呪われたタスク: 対応する特殊タスク設定を有効化します。
  • 特定タスクを配布対象から除外: 親設定を有効にすると、次のタスクを個別に除外できます。
    • 金庫を開ける
    • ブレーカーをリセットする
    • 魚を捕まえる
    • データをアップロードする
    • 通気口を掃除する
    • スキャンを実行する
  • 停電スイッチをランダム化: 停電修理開始時のスイッチ状態をランダム化します。

勝利条件

  • タスク勝利を無効化: クルーメイトの通常タスク勝利を発生させません。
  • タスク勝利の横取りを無効化: タスク勝利時に、生存条件などによるハイジャック勝利を適用しません。

詳しい判定順は勝利優先度を参照してください。

スポーンとベント

  • スポーンを同期: 対応している選択式スポーンで、全員の選択完了を待ってゲームを進行します。現在の対象は選択式スポーンです。
  • ベントアニメーションを有効化: OFFにすると、ベントの開閉アニメーションを再生しません。

幽霊と投票

  • 幽霊役職を隠す: 死亡後の役職表示を制限します。
    • インポスターには幽霊役職を表示する、という子設定があります。
  • 幽霊の投票表示: バニラ仕様・非表示・表示から選択します。
  • Hauntの制限: タスク未完了時のHauntを禁止できます。

通報と緊急会議

  • 通報距離を変更
    • 範囲: 0.4~10
    • 刻み: 0.2
    • 既定値: 5
  • 緊急会議回数を制限
    • 範囲: 0~20回
    • 既定値: 10回

死亡後ズーム

死亡後の手動ズームを有効化できます。親設定がONの場合、次の制限を追加できます。

  • タスク完了後だけ利用可能にする
  • 幽霊役職または守護天使では利用できないようにする

初期クールダウン

ゲーム開始時の初回クールダウン方式を選択します。会議後は各能力に設定された通常のクールダウンが適用されます。

  • 10秒
  • 設定値通り
  • 通常クールダウンの3分の1