波動砲ジャッカル

陣営

  • 第三陣営(ジャッカル)

勝利条件

  • ジャッカル陣営(*1)の勝利
    • 以下の条件をすべて満たした時、勝利条件を達成し勝利判定が行われる。
      • ジャッカル陣営以外のキル人外(インポスター役職等)を全滅させる。
      • クルーメイトカウントのクルーを、ジャッカル陣営(*1)と同数にする。

*1 ジャッカル陣営

役職説明

  • アクティブ能力:波動砲
    • 向いている方向に向かって波動砲を構え、障害物を貫通しマップの端まで届くビームを発射する。
    • ビームに当たったクルーは陣営関係なく全てキルされる。
    • 波動砲を撃っている間は動けない。
  • アクティブ能力:サイドキック
  • アクティブ能力:超波動砲
    • サイドキックタイプがのときのみ使用可能。
    • 装填というアクティブ能力を使用することにより、使用出来るようになる。
    • クールタイムは存在せず、使用可能になってから即発動することが出来る。
    • 通常波動砲とは別にチャージ時間が設定されており、設定秒数経過後、通常波動砲よりも太い波動砲を撃つことが出来る。
    • チャージ中は会議ボタンによる会議招集が出来ない(通報は可能)。
    • また、発射が確定するとは死亡してしまう(死体は発生しない)。
    • 賢者のシールドを貫通出来る。

ゲーム設定

名前詳細
キルクールタイム能力を再使用できるようになるまでの待ち時間を設定します。
ベントを使えるONにすると、ベントを使用できるようになります。
インポスターの視界ONにすると、この役職の視界をインポスターと同じ広さにします。
サイドキックを作れるONにすると、能力対象を設定された種類のサイドキック役職へ変更できます。
サイドキックのクールタイム能力を再使用できるようになるまでの待ち時間を設定します。 対応する親設定がONの場合だけ有効です。
新ジャッカルがサイドキックを作れるONにすると、昇格によって生まれた新しいジャッカルもサイドキックを作成できます。
サイドキックの種類サイドキック作成能力を使ったとき、対象をどの役職へ変更するか選択します。弾を選んだ場合は装填・昇格関連の設定も適用されます。
弾が昇格出来る※ONにすると、親の波動砲ジャッカルが死亡した際に弾がジャッカルへ昇格します。昇格後に波動砲を持つかは次の設定で決まります。
昇格時、波動砲を受け継ぐ※ONの場合は波動砲ジャッカルへ、OFFの場合は通常のジャッカルへ昇格します。
「装填」のクールタイム※能力を再使用できるようになるまでの待ち時間を設定します。
装填済みのチャージ時間※ボタンを押してから能力が成立するまでに必要な時間を設定します。
弾から親が見える※ONにすると、弾から親の波動砲ジャッカルを識別できます。
親から弾が見える※ONにすると、波動砲ジャッカルから自分の弾を識別できます。
波動砲クールタイム能力を再使用できるようになるまでの待ち時間を設定します。
チャージ時間ボタンを押してから能力が成立するまでに必要な時間を設定します。
通常キルとクールタイムを同期ONにすると、波動砲の使用時は通常キルをキル側の設定値へ、通常キル時は波動砲を波動砲側の設定値へリセットします。2つの設定値自体は別々です。
アニメーションタイプ波動砲を発射するときに表示するアニメーションの種類を選択します。
キル音を鳴らすONにすると、波動砲でプレイヤーを倒した際にキル音を再生します。
キル音を分散するONにすると、波動砲のキル音を一か所ではなく分散して聞こえるようにします。

※サイドキックの種類が「弾」のときのみ設定可能

特記事項

  • ハッチャンコラボ役職