AI向けの説明がhttps://wiki.supernewroles.com/llms.txt (詳細な内容はhttps://wiki.supernewroles.com/llms-full.txt) に書かれています。

SuperNewRoles WikiPreview

ジャマー

陣営

役職説明

配役意義
- 他者を透明化させる事で、経路に齟齬を発生させ混乱を齎す事ができます。 - **インポスター陣営目線** - "透明化できる役職が存在する"事を利用して経路を偽装する事ができます。 - インポスターに能力を使用できる時に、相方に能力を使用し、透明化している事を利用したキルや移動を行ってもらう事ができます。 - インポスターがジャミング能力により透明化された場合、自身が透明化している事を認識できます。 - 相方が透明化に気づけない事による. 相方の妨害は起きません。

- 既に疑われているクルーに能力を使用し **視認を消す事で、疑いを更に強める事ができます**。

- マッドメイトに使う事で、インポスター有利に立ち回ってもらう事ができます。 - マッドメイトは自身が透明化している事を認識できません。 - 透明化している事が確定した場合、すれ違った相手を精査する事でジャマーが特定してしまいますが、
**マッドメイトはインポスター不利になる情報を出さない為、能力使用のデメリットが小さくなります**。 - 移動経路が異常になり、会議時間を占有する立ち回りもできます。

- **クルーメイト陣営目線** - 透明化していても、情報を合わせる事により透明化による情報の欠けを考査できます。 - **経路及び位置考査の精度を高める事を促します**。 - 「誰が透明化しているか」が分かった場合、**すれ違った人がジャマーである事が分かる為、視認を覚える事を促します**。

ゲーム設定

名前 詳細
クールタイム ジャミング能力のクールタイムを設定できます。
持続時間 ジャミング効果の持続時間を設定できます。
能力最大使用回数 ジャミング能力の使用可能回数を設定できます。
インポスターに対して能力を使用できるか。 有効時、ジャミング能力を全員に対して使用可能です。
無効時、クルーメイト及び第三陣営のみに使用可能です。

提案者