イビルシーア
陣営
- インポスター陣営
役職説明
-
パッシブ 1:死の点滅が見える
- キルが発生した際、画面が光る。
- 設定 : [死の点滅をクルーのボディカラー依存にするか]
- 設定 : [ボディカラーの情報を文字でも表示するか]
- 死の点滅の補助機能です。
- 有効時 :
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- 死者のボディカラーの名前を文字で通知します。
- 通知内容 : 「クルー名 ■ のクルーの気配が弱まりました。」
- ■ は死者のメインカラーで表示されます。
- 死者のボディカラーの名前を文字で通知します。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 明暗のみがわかる
- 死者の色が明るい時 => 「明るい色のクルーの気配が弱まりました。」と通知されます。
- 死者の色が暗い時 => 「暗い色のクルーの気配が弱まりました。」と通知されます。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- キルが発生した際、画面が光る。
- パッシブ 2:霊魂が見える(SHR非対応)
- 誰かが死亡した会議の終了後、死亡位置に霊魂が現れる。
- 設定「時間経過で霊魂が消える」の挙動
- オフにしている場合、再度会議を挟んでもそこに霊魂が表示された状態になる。
- オンの場合、設定時間が会議終了から設定時間が経過すると霊魂が見えなくなる。
- 設定 : [霊魂をクルーのボディカラー依存にするか]
- 有効時 :
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- 霊魂の色が、死者のボディカラーになります。
- 霊魂の色が、死者のボディカラーになります。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 明暗のみがわかる
- 死者の色が明るい時 => 霊魂の色が、Modカラー[真っ白]になります。
- 死者の色が暗い時 => 霊魂の色が、Modカラー[クラッシュブルー]になります。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- 無効時 : 霊魂の色が、Modカラー[クラッシュブルー]になります。
- 有効時 :
- パッシブ 3: 死体位置矢印(SHR非対応)
- 死体が存在する場合、死体の方向に矢印が表示されます。
- 設定 : [死体位置矢印をクルーのボディカラー依存にするか]
- 有効時 :
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- 矢印の色が、死者のボディカラーになります。
- 矢印の色が、死者のボディカラーになります。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 明暗のみがわかる
- 死者の色が明るい時 => 矢印の色が、Modカラー[真っ白]になります。
- 死者の色が暗い時 => 矢印の色が、Modカラー[クラッシュブルー]になります。
- [死者ボディカラーの表示方法] : 色の詳細がわかる
- 無効時 : 矢印の色が、Modカラー[クラッシュブルー]になります。
- 有効時 :
- 死体が存在する場合、死体の方向に矢印が表示されます。
- アビリティ 4:取り憑かせる
- パッシブ 5: 取り憑く (SHR非対応)
- 自身がキルされた時に、自身をキルしたプレイヤーに狼憑きを付与します。
- 自身がキルされた時に、自身をキルしたプレイヤーに狼憑きを付与します。
- アビリティ 6: 狂わせる (SHR非対応)
- 対象を役職問わずにマッドメイトにする事が可能です。
- 狼憑きを作成する能力とは共存しません。
ゲーム設定
| 名前 | 詳細 | SHR対応 |
|---|---|---|
| モード | [死の点滅が見える&霊魂が見える]か[死の点滅が見える]か[霊魂が見える]かの3つのモードを切り替えられます。 | ✕ (※1) |
| 時間経過で霊魂が消える | オフの場合、何度会議を挟んでも霊魂は消えません。オンの場合死体報告会議後から霊魂が消える時間を設定できるようになります。 | ✕ |
| 霊魂が見える時間 | 死体報告会議後から霊魂が消える時間[s]の設定です。 | ✕ |
| シーアとしてのイビルシーアの固有能力を設定するか | シーアとしての能力を強化するか | ✕ |
| 死者ボディカラーの表示方法 | 色の詳細がわかる => 文字表記、点滅の色、霊魂の色、矢印の色が死者のカラーを反映する。 明暗のみがわかる => 文字表記、点滅の色、霊魂の色、矢印の色が死者のカラーが明るいか暗いかのみを反映する。 |
✕ |
| 死の点滅をクルーのボディカラー依存にするか | 点滅の色をクルーのボディカラー依存にする事により、死者の情報を確認できるようにするか。 | ✕ |
| ボディカラーの情報を文字でも表示するか | 死の点滅が発動した時に、クルーのカラー情報を文字でも通知するか | ✕ |
| 霊魂をクルーのボディカラー依存にするか | 霊魂の色をクルーのボディカラー依存にする事により、死者の情報を確認できるようにするか。 | ✕ |
| 死体を指す矢印を表示する | パッシブ能力 3: 死体位置矢印を使用可能にするか。 | ✕ |
| 死体位置矢印をクルーのボディカラー依存にするか | 矢印の色をクルーのボディカラー依存にする事により、死者の情報を確認できるようにするか。 | ✕ |
| マッドメイトを作れる | アクティブ能力 4: 狂わせるを使用可能にするか。 | ✕ |
| 狼憑き,又はマッドメイト作成を有効にするか | 〇 | |
| 狼憑き作成,又はマッドメイト作成のモード設定 | [オフ] : [狼憑き,又はマッドメイト作成を有効にするか]がオンであっても此処がオフなら、作成能力は使用不可能となります [取り憑かせる&取り憑く] : [取り憑く能力]は[取り憑かせる能力]未使用時に発動します。 [取り憑かせる能力のみ] [取り憑く能力のみ] [マッドメイトを作れる] : マッドメイトの作成と狼憑きの作成の設定は共存しません。 |
✕ (※2) |
| [狂わせる]及び[取り憑かせる]能力のクールタイムの設定 | 会議終了からの能力使用可能になるまでのクールを設定します。 [狂わせる]及び[取り憑かせる]能力共通の設定です。 |
× |
補遺
- ※1、SHRでは[死の点滅が見える]モード固定になります。
- ※2、SHRで設定不可能ですが、[狼憑き,又はマッドメイト作成を有効にするか]がオンの場合、[取り憑く能力のみ]モードが設定されている扱いになります。