シェリフ

陣営

  • クルーメイト陣営

役職説明

  • アクティブ能力:Kill
    • 設定によりキル可能となっている陣営をキルすることができます。
    • キル不可能な陣営のクルー(プレイヤー)を対象に取りキルすると、誤射となり自殺します。
      • 誤射時の処理は「シェリフのみ死亡」「シェリフと対象の両方が死亡」「対象のみ死亡」から選択します。
    • [情報精査を行える]
      • 基本キル可能なクルーメイト役職としてもてはやされますが、実態は「情報精査を行う職」となります。
      • 自分の死をもってキルしようとした対象が白(設定によりそうとも限らないが)である事を確定します。
        • キルしようとした対象の情報は真となる(見間違いやリア狂出ない限り)為、そこの情報を軸に推理を組み立てることができます。
        • 錯乱している情報をクリアにすることができます。
      • 対象を殺害できた場合、確定で黒となります。
        • 対象が出した情報は偽情報が含まれる可能性が高い事を考慮して推理を組み立てたり、ライン精査したりする事ができます。
        • 対象が[マッド系役職]や[フレンズ系役職]、非キル系第三陣営であり、キル可能陣営の人数が変化せずクルーカウントを減らしただけの可能性がある事も考慮が必要です。

ゲーム設定

名前詳細
キルクールタイムシェリフの固有キルクールタイムを設定できます
最大キル数シェリフがキルボタンを使用できる回数の上限を設定できます
インポスターをキルできるインポスターをシェリフキル可能陣営に設定します
誤射時の処理シェリフのみ死亡/両方死亡/対象のみ死亡から選択します
マッド系をキルできるマッド系役職をシェリフキル可能役職に設定します
ジャッカルフレンズ系をキルできるフレンズ系役職をシェリフキル可能役職に設定します
第三陣営をキルできる第三陣営をシェリフキル可能陣営に設定します
ラバーズをキルできるラバーズをシェリフキル可能役職に設定します

キルクールタイムは0~60秒(2.5秒刻み、既定25秒)、最大キル数は1~10回(既定1回)です。各陣営・ラバーズのキル可否は既定でオンです。