勝利優先度
ゲーム終了時は、最初に終了理由と基本勝者を決定し、その後で条件を満たした役職による勝利の横取りと追加勝利を反映します。
1. ゲーム終了理由の判定
通常モードでは、次の順番で最初に成立した終了理由が使われます。
- インポスターのサボタージュ勝利
- タスカーが生存した状態でタスクを完了
- クルーメイトの通常タスク勝利
- ラバーズの単独勝利
- 生存人数による通常勝利
- インポスター
- ジャッカル陣営
- パブロフ陣営
- 殺し屋
- クルーメイト
- フクロウ
「タスク勝利を無効化」がONの場合、3のクルーメイトタスク勝利は発生しません。
2. 独自単独勝利
能力や会議結果から直接ゲームを終了する単独勝利があります。代表例は次のとおりです。
独自単独勝利として終了した場合、生存しているだけで得られる通常の追加勝利は付与されません。
3. 勝利の横取り
基本勝者が決まったあと、横取り条件を判定します。ただし、次の場合は横取り判定を行いません。
- 元の勝利が独自単独勝利
- 元の勝利がラバーズ単独勝利
- クルーメイトタスク勝利で「タスク勝利の横取りを無効化」がON
横取りの実効優先順
同時に複数の条件を満たした場合、現在の実装では概ね次の順で優先されます。
三匹の仔豚は、次のどちらかを満たすとチーム3人だけで勝利し、その時点で横取り判定を終了します。
- 3人全員が生存している
- 1人以上が生存し、クルー以外のキラーとジャッカル陣営が全滅している
モイラは能力回数を使い切って生存している場合に勝利し、フランケンシュタインより優先されます。フランケンシュタインは必要キル数を達成して生存している場合に勝利します。
神には「ほかの横取り役職が全滅している」という条件はありません。設定でタスク完了が必要な場合だけ、タスク完了も確認されます。
4. 追加勝利
基本勝者または横取り後の勝者へ、条件を満たしたプレイヤーを追加します。
- オポチュニスト: 生存している
- マグロ: 追加勝利設定で生存している
- スペランカー: 追加勝利設定で生存している
- ラバーズ: 勝利共有設定で、勝者と同じカップルの相手が生存している
- キューピット: ラバーズの勝利方式が「勝利を共有」で、自分が作成したラバーズが勝者に含まれている。または、ラバーズが単独勝利している
- フリーター: 雇用主が勝者に含まれている
- 「生存が必要」がONの場合だけ、フリーター自身の生存も必要です。
- 雇用主が生存しているかどうかではなく、最終的な勝者一覧に雇用主が含まれるかでフリーターの追加勝利を判定します。
三匹の仔豚が横取り勝利した場合は、追加勝者を付与しません。
