ゲーム設定
タスク
- タスクに関係しない役職のタスクを無効化: 役職側で「タスク実行不可」の対象になっているプレイヤーがタスクを実行できなくなります。第三陣営だけを一律に対象とする設定ではありません。
- 呪われたタスク: 対応する特殊タスク設定を有効化します。
- 特定タスクを配布対象から除外: 親設定を有効にすると、次のタスクを個別に除外できます。
- 金庫を開ける
- ブレーカーをリセットする
- 魚を捕まえる
- データをアップロードする
- 通気口を掃除する
- スキャンを実行する
- 停電スイッチをランダム化: 停電修理開始時のスイッチ状態をランダム化します。
勝利条件
- タスク勝利を無効化: クルーメイトの通常タスク勝利を発生させません。
- タスク勝利の横取りを無効化: タスク勝利時に、生存条件などによるハイジャック勝利を適用しません。
詳しい判定順は勝利優先度を参照してください。
スポーンとベント
- スポーンを同期: 対応している選択式スポーンで、全員の選択完了を待ってゲームを進行します。現在の対象は選択式スポーンです。
- ベントアニメーションを有効化: OFFにすると、ベントの開閉アニメーションを再生しません。
幽霊と投票
- 幽霊役職を隠す: 死亡後の役職表示を制限します。
- インポスターには幽霊役職を表示する、という子設定があります。
- 幽霊の投票表示: バニラ仕様・非表示・表示から選択します。
- Hauntの制限: タスク未完了時のHauntを禁止できます。
通報と緊急会議
- 通報距離を変更
- 範囲: 0.4~10
- 刻み: 0.2
- 既定値: 5
- 緊急会議回数を制限
- 範囲: 0~20回
- 既定値: 10回
死亡後ズーム
死亡後の手動ズームを有効化できます。親設定がONの場合、次の制限を追加できます。
- タスク完了後だけ利用可能にする
- 幽霊役職または守護天使では利用できないようにする
初期クールダウン
ゲーム開始時の初回クールダウン方式を選択します。会議後は各能力に設定された通常のクールダウンが適用されます。
- 10秒
- 設定値通り
- 通常クールダウンの3分の1
